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Respawn前两部星球大战绝地武士游戏的总监成立了新的游戏工作室

斯蒂格·阿斯穆森 (Stig Asmussen) 因在娱乐公司 (Respawn)和艺电公司 (Electronic Arts) 担任《星球大战绝地:陨落的武士团》和《星球大战绝地:幸存者》的游戏总监而闻名,他刚刚透露,他已经成立了一家名为“巨人骷髅”的新游戏工作室。

在今天接受IGN采访时,阿斯穆森表示 Giant Skull 的第一个项目将是一款基于叙事的第三人称动作冒险游戏。当然,前两款《星球大战绝地武士》游戏也可以用同样的方式分类。在加入 Respawn 之前,阿斯穆森也参与了《战神》系列的工作。

正如您所预料的那样,阿斯穆森没有提供有关第一款《巨型骷髅》游戏的任何具体细节,除了它将使用虚幻引擎 5 之外。他确实说过,“我们希望制作一款有动力的游戏,让您想继续玩下去”玩它。”

该工作室目前拥有 30 名团队成员,其中许多人曾在 Respawn 工作过。阿斯穆森表示巨人骷髅已经有足够的资金来完成游戏。我们很可能在未来很长一段时间内都无法获得有关该标题的任何信息。但是,如果您想要独特的体验,可以访问巨人骷髅的官方网站。

《巨人骷髅》是在阿斯穆森于 2023 年 9 月离开 Respawn 后推出的。在他离开时,EA 表示 Respawn 将在没有他的情况下开发《星球大战绝地》系列的第三款游戏。

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