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Elden Ring VR 是一款恐怖且身临其境的第一人称冒险游戏

Elden Ring VR 模组即将推出,它的运动看起来非常流畅。

正如PC Gamer首次报道的那样,模组制作者 Luke Ross 正在将 Elden Ring 转变为支持 VR 的冒险。他最近发布了一段短片,展示了游戏早期阶段该模组的运行情况,对于视角如此戏剧性的转变,它似乎运作良好。

mod 演示以我们勇敢的 Tarnished(似乎是基于在他们身边摆动的弯刀的战士)开始,在游戏的一开始就戳,视野的差异是惊人的。借助由 VR 自由推动的更近、更低的摄像头,您可以近距离检查环境,从门外和窗台上探出头,并查看游戏中物理叠加的 UI。行走动画看起来也很稳定,这是 VR 中的一个常见痛点。

罗斯告诉 PC Gamer,虽然他正在围绕第一人称视角进行构建,但他计划保留默认的相机距离“作为纯粹主义者的选择”,可能会使用更近的第三人称相机作为中间立场。但他说“第一人称相机就是它所在的地方。”当滚动或执行其他脚本动画(如战斗动作)时,摄像机会跟随角色的头部(因此它的位置会发生变化),但它会根据你的头部在现实生活中的动作保持正确的方向,”他谈到新视角的战斗时说.“所以地平线将保持水平,世界将永远看起来稳定。”

换句话说,在 VR 中做狮子爪翻转或只是躲避滚动不会把世界变成一个令人恶心的螺旋。这对于配备 VR 的人来说是个好消息,希望在它发布时尝试这个模组——如果事情按照罗斯的计划进行的话,希望能在月底前试用。当它发布时,你会在 REAL VRPatreon上找到它。

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