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PS5针对与Zen处理器结合的AMD Navi图形芯片

在AMD推出Google Stadia(一种用于流媒体游戏的新图形芯片)之后,有关新Sony PS5控制台的谣言越来越多。该芯片提供10.7 teraflops,大大超过Xbox One X和PlayStation 4 Pro。

在PS5上市之前,您可能需要等待一段时间,甚至可能是几年。但是,下一个云游戏平台Stadia的推出显示了旅程的去向和技术标准的定义。谷歌还在其云服务器的图形芯片上与AMD合作。使用“定制GPU”,应具有56个计算单元的10.7 teraflops(TFLOPS)性能。Stadia与流行的视频游戏机Xbox One X和PlayStation 4 Pro相比。

微软的旗舰公司目前拥有6 teraflops和40个计算单位,其次是Sony的PS4 Pro,具有4.2 teraflops和36个计算单位。AMD新型图形芯片的性能已经与两个高端游戏机的性能一样高。凭借这种性能,Google和AMD希望以4K(Ultra HD)分辨率播放游戏,包括以每秒60帧(FPS)的高动态范围(HDR)通过互联网稳定传输到电视,笔记本电脑,平板电脑和智能手机。

借助Sony PlayStation 5 Special,我们整理了过去几个月和几年中的信息和谣言。从技术角度来看,代号Zen和Navi经常与PS5结合使用,并与Sony和AMD合作。据推测,索尼的新游戏机考虑到了15 N兆位性能,而AMD Navi图形芯片和Zen处理器可以达到15兆位性能。房间内有8核CPU(7纳米)和12至16 GB的GDDR6图形内存。在游戏台式机上这不是问题,但是视频游戏机的硬件必须紧凑并且冷却系统也必须兼容。

为什么不立即构建一个新的控制台?

AMD可能已经可以通过其Stadia图形芯片来瞄准游戏机,但目标似乎尚未实现。Google Stadia也将于今年晚些时候发布,这可能表明AMD GPU也将得到完善。迄今为止,配备Xbox One X和PS4 Pro的4K电视的所有者得到了很好的服务,尽管并非所有游戏都支持60 FPS的高分辨率。下一代游戏机可能已经配备了8K和120 FPS选件,这需要更高的性能。

归根结底,由于缺少升级选项,游戏机是长期设计的。从PlayStation 4升级到PS4 Pro大约需要三年的时间,而Xbox One X在Xbox One推出仅四年之后就出现了。正因为如此,下一代将不得不适应重大的技术创新,这些创新将在未来几年中发挥作用,并且对游戏机的需求将很大。10.7 teraflops的性能可能仍然太低,但显示出良好的发展。

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